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2010.02.19 |
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| ダーツについて |
最近になって急速に愛好者が増えているダーツですが、その一翼を担っているのがダーツバーなどに設置され始めたダーツマシンの存在です。得点の計算などを自動的に行ってくれたり、ダーツライブを利用すれば遠隔地のプレイヤーと競技を行うことも出来ます。
もともとが的にダーツ(矢)を投げて得点を競う、というシンプルなスポーツですが、緊張感や駆け引きもからみ、奥が深い競技です。
こちらのページでは簡単にダーツについて解説いたします。 |
| ■ダーツの基本 |
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プレイヤーはスローイングラインからダーツを投げます。左の的に当たったところがプレイヤーの得点です。
ナンバーが得点ですがシングルに入った場合はナンバーそのものが得点で、ダブルリングに入った場合はナンバーの2倍、トリプルリングに入った場合はナンバーの3倍がプレイヤーの得点になります。
中央はブルと言い、ナンバーにあたる数字は50点です。
※左の画像は日本ダーツ協会 http://www.darts.or.jp 様より拝借しました。 |
| ■ダーツのゲーム |
| ダーツは1回の順番のときに矢を3本投げます。この単位をワンスローと言います。投げたダーツが跳ね返ったり、的に当たらなかった場合は無効となり投げなおしは出来ません。 |
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【まずはカウントアップ】
初心者がまず狙えるようになるためにはカウントアップ(単純にスコアを競う)が良いでしょう。
ダーツは理論より、とにかく反復練習が一番効果的です。
【多少のゲーム性 わかりやすい01ゲーム】
301,501などのゲーム名で呼ばれる01ゲームは、カウントアップよりもさらに的を狙う要素が強まります。
ルールは簡単で301であればお互い301点の持ち点からスタートしてダーツを投げて得点の分を減らして行き、早く0にした方が勝ちというゲームです。
きっちりと301点としなければならず、行過ぎてしまった場合は「バースト」と言い、再度やり直さなければなりません。
【戦略が関連するクリケット】
基本的に陣地取りゲームです。
プレイヤー同士で15~20&ブルを自分のものにするために狙い続けます。例えば15に3回ヒットさせると自分の陣地となり、それ以降のヒットが得点となります。
ただし、その15を狙っている間に相手が20を取ってしまうとその20は相手のものになってしまいます。また、いったん自分の陣地となると相手がミスをして自分の陣地に当てても、自分の得点となります。 |
| 本来細かい部分ではもう少しいろいろなことがありますが、基本的にこれだけわかっていればダーツは楽しめます。あなたのご来店をお待ちしております。 |
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